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对话《传奇天下》项目总监:虚幻4引擎保证画面品质,铭文系统让

2020-08-10 00:34 来源:sf123整理
导读:《传奇天下》是沿用东方奇幻世界观的热血竞技动作冒险游戏。游戏集结了端游研发团队的通力合作,用UE4引擎刻画生态环境、人物模型,去讲述人类对抗恶魔入侵的故事。国产网游忠实玩家对攻沙、红名PK等玩法不陌生,当熟悉的游戏画面、玩法延伸到移动平台上时,会是什么样

《传奇天下》是沿用东方奇幻世界观的热血竞技动作冒险游戏。游戏集结了端游研发团队的通力合作,用UE4引擎刻画生态环境、人物模型,去讲述人类对抗恶魔入侵的故事。

国产网游忠实玩家对攻沙、红名PK等玩法不陌生,当熟悉的游戏画面、玩法延伸到移动平台上时,会是什么样的效果?由腾讯和盛趣游戏联合打造的系列新作手游《传奇天下》也许能有一些回答。

带着关于游戏独特感受、经典玩法的保留与创新、后期生态疲软、手机配置要求等问题,我们17173对《传奇天下》项目总监陈旺进行了专访。

UE4保证画面品质,自动兼容适配把控硬件要求

17173:用虚幻4引擎来进行《传奇天下》手游的制作?虚幻4会给游戏带来什么样独特的感受?

陈旺:整体画面风格方面保留了泛东方审美的美术特色,比如一些较为经典的角色、场景、道具等设定,然后在新的渲染管线下,重制了绝大部分资源,去发挥UE4的渲染能力。从建模、贴图、材质、光影、氛围搭配、后期处理等各方面都进行了大量的调整,UE4能让画面品质更加赏心悦目,这点从游戏实际截图中可以看到。

17173:传奇中非常重要的一个玩法是大型多人PVP,采用虚幻4引擎是否会导致游戏对于手机的配置要求变高影响PK的体验?团队是如何解决的?

陈旺:UE4是面向高质量图形渲染的一款引擎,在移动平台上的支持也是以面向高质量画面为目标去打造引擎的,高质量渲染就意味着电能的高消耗,因此在向下兼容上,确实有很多背道而驰的地方,尤其是国内手机系统和硬件千差万别的情况下优化确实十分困难。

幸好研发团队从2010年开始就使用UE3做研发,对UE引擎的习性有很好的掌握,并且在过去的项目中成功实现并验证了多人同屏PVP的技术方案。在《传奇天下》中我们将沿用以前的经验,并针对手机硬件进行自动兼容适配,整个耗电情况会被控制到很好的范围。

而且,我们还与腾讯官方合作对腾讯手游助手进行了优化支持,需要长时间参加大型PVP活动的玩家也可以考虑使用模拟器解决续航的同时享受极致的画面效果。

经典玩法有继承也有创新,职业设定没有最强

17173:《传奇天下》手游对于经典玩法有哪些继承?

陈旺:经典玩家继承包括了战法道三职业、万众期待的攻沙以及野外刷怪、抢BOSS等内容,这些都能在游戏中体验到。另外,自由交易功能已经完成,在正式版本中玩家可以体验到。

17173:除了还原之外,有哪些创新和变化?

陈旺:在还原经典的基础上我们加入了铭文系统,并且增加了技能组合的玩法,整个战斗体系会更有深度,并且更有乐趣。

技能演化——铭文系统

铭文石是一种承载着神秘力量的稀有石头,可以从各个方面提升技能的效用;每一个铭文石都自带固定的铭文技能。每个职业技能都可能对应有多个铭文技能,但每个角色最多可同时佩戴6个铭文石;若这6个铭文石皆不同,则意味着该角色可在战斗中使用6个不同的铭文技能;

组合玩法——套装技能

游戏中,有少数装备拥有组合成套装的“额外属性”,集齐不同数量的这些装备,即可激发不同的“福利”。这些福利,有的可以增加角色攻防血属性,有的则会带来特殊的被动技能;人物等级越高,碰到可组合的装备几率越大。

元素攻击——武器附魔

附魔是把空气中飘浮的元素粒子通过秘法转存到武器上的一种工艺;除了个别低级别的武器因不能承受元素粒子而无法附魔外,其余大部分武器都可以进行附魔;附魔后,武器将随机拥有火、冰、毒、光、暗5种元素的攻击属性,大大增强战斗力;其中,属性值最高的一种元素将成为这把武器的主属性,会让武器的外观呈现出不一样的特效表现。

17173:在职业设定方面,《传奇天下》会有什么样的调整和变化?

陈旺:游戏中永远都是没有最强的职业,只有最强的玩家,相信通过铭文系统和技能组合,玩家会发现更多自己喜欢的,针对不同情况下的配置。

加入全新赛季系统,让后期生态不再疲软

17173:《传奇》类游戏升级都很困难,游戏中满级以后还能玩什么?

陈旺:这也是研发团队一直在思考要解决的后期生态疲软问题,我们经过大量的调研之后,决定在游戏中加入全新的赛季系统,这将成为玩家在后期持续挑战的形式。每个赛季会有不同的挑战目标,个人级的、行会级的、世界级的挑战都有,内容丰富多彩,希望能给玩家带来与其他传奇截然不同的后期游戏体验。

17173:游戏何时会和玩家见面?目前的研发进度如何?

陈旺:近期有限量测试安排项目组也在进行最后的稳定性调优,并且接近发货阶段,相信很快就能与玩家正式见面了。

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